至于「超级暴力」和「噩梦」难度则属于自虐型玩家 。 敌人的每一下攻击都像一台大卡车迎面直击 。 此难度中 , 学习运用所有的资源、道具、武器变得极为重要 , 因为基本上就是在玩一款第一人称射击版的《黑暗之魂》 , 透过拉杆、喷射台、冲刺、跳跃来不断移动 , 因为停下来便是死路一条 。 运用壮烈击杀补血、电锯回子弹、喷火枪补护甲 , 同时熟悉关卡的构造、补给的位置 , 整颗大脑疯狂转动!
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我本身是直接玩「超级暴力」难度 , 顺畅感是绝对有差的 , 因为通常必须死亡多次、熟悉出怪方式、关卡构造后才能通关 。 虽然无法畅快地一个关卡一个关卡的破下去 , 但通关瞬间的兴奋感与成就感是值得的 。 如上述所说 , 每个玩家都有各自的游玩方式 , 有人想要纾压、我想要自虐 , 《毁灭战士:永恒》所提供的多难度选择确实地照顾到所有玩家 。
除了与恶魔厮杀外 , 《毁灭战士:永恒》中也有许多「跑酷」的桥段 , 其中也有一些解谜的要素 。 通常都是透过攀墙、拉杆等要素来呈现 , 考验玩家是否能运用这些地理物件 , 到达平常到不了的地方 。 关卡中也会出现需要射击、打破的机关 , 或是出现雷射、尖刺等障碍物 。
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基本上维持「闪避两次、跳跃两次」的原则 , 这两个动作都能够连续使用两次 , 抓准次数与时机 , 相信游戏中的跑酷解谜难不倒玩家 。
这些跑酷除了推进关卡外 , 有时候也能到达隐藏地点 , 拿取各式各样的收集品或是升级材料 。 《毁灭战士:永恒》每个关卡都提供大量的收集品或是秘密道具 , 因此 , 玩家在斩杀恶魔的同时 , 不妨打开地图 , 观察四周 , 可以发现许多有趣的秘密 。
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【【游戏世界】《毁灭战士》永远的神!】与2016年的《毁灭战士》相比 , 《毁灭战士:永恒》在各方面都有更上一层楼的提升 , 将所有最激情的元素全部融合 , 虽说新增的要素可能让玩家有些「忙碌」 , 但其所带来的多样性、回馈性都对游戏有正向的影响 。 剧情方面倒是有点掉漆 , 融入感不足 。 游戏中也多少存在漏洞问题 , 但尽管如此 , 《毁灭战士:永恒》毫无疑问地是现世代数一数二优秀的第一人称射击游戏—重金属、恶魔、武器、撕裂、践踏、暴力、鲜血 , 结合所有混乱 , 目前只有《毁灭战士:永恒》能够带来这样的体验 。
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