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那么问题来了 , 为何要说澡堂系统是本作最让人失望的系统呢?我本以为玩家操纵的角色能在入浴后与其他角色互动 , 进而触发隐藏剧情或对话 , 然而事实正好与其相反 , 当你在澡堂碰到其他角色时 , 仅会触发一些没啥内涵的对话信息 , 虽不要求精美过场动画或游戏插画 , 但至少让玩家与角色可以密切互动吧!
未能见到革新式玩法 , 购入前请三思而后行
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整体而言 , 《无双全明星》是款结合欢笑与庆典风情的无双动作游戏 , 来自不同世界的人物因不同理念碰撞在一起 , 偶尔会有充满欢笑逗趣的剧情发生 , 若是保持着轻松愉悦的态度游玩本作 , 那么会获得更佳的游戏体验 。
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针对战斗系统 , 其实我是保持褒贬不一的态度看待 , 勇气等级虽很好的让攻略关卡过程需要更多思考判断 , 不过在需要拯救英雄角色的关卡中 , 我方英雄勇气等级几乎都低于敌方英雄 , 故容易发生开场没过多久我方英雄既陷入苦战的窘境 , 当你发觉情况不对劲 , 立马赶过去救援该英雄之时 , 对方就已经被击溃 , 救援任务失败会直接导致关卡结束 , 这种不合理的情况时常发生 , 直接破坏玩家在攻略关卡的心情 , 严重影响到游戏体验 。
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最后 , 让我们用非无双喜好者的观点进行评论 , 《无双全明星》没有在游戏性方面取得突破性的改变 , 依旧是专注于光荣特库摩搞了十几年还玩不腻的无双动作玩法 , 作品内仍存在着许多作业感浓厚的爆肝式玩法 , 关卡设计也大多千篇一律毫无变化 , 长时间游玩确实容易产生疲倦感 , 进而产生强烈的抗拒感 。
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总而言之 , 本作是及格的无双动作游戏 , 而非是所有人都能获得乐趣的动作游戏佳作 , 由于游戏售价偏高 , 加上不是很常放出优惠折扣 , 有考虑入手《无双全明星》的玩家建议在购买前先问自己三个问题:『我喜欢无双游戏吗?』、『我对登场人物有爱吗?』、『我能从中得到乐趣吗?』
优缺点总整理
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优点:光荣特库摩旗下13部作品要角皆会登场参战 , 体验纯正的跨界乱斗庆典;战斗系统简单上手 , 即使是新手玩家也能在短时间内享受到割草的乐趣;角色培育方向多样 , 等级、卡片、友好度 , 是决定英雄强度的重要元素 。
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【【游戏迷】即使画风不同也能一起无双?不愧是你,光荣特库摩!】缺点:关卡变化性低 , 流程单调乏味 , 无趣的爆肝玩法 , 属于无双游戏的通病;澡堂系统形同虚设 , 无法与其他角色产生互动 , 都是没内涵的罐头信息;救援任务非常容易失败 , 同伴跟瓷娃娃一样 , 严重影响游戏体验;游戏本体售价高 , 可玩内容却不如预期的多 , 极度不建议原价购买 。
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结论:想法自我局限 , 唯有独具创意的革新玩法才能拯救无双动作游戏 。
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