【游戏世界】王者荣耀:蒙恬大招机制揭秘,有4个士兵的他,打人是5倍伤害吗( 二 )


【游戏世界】王者荣耀:蒙恬大招机制揭秘,有4个士兵的他,打人是5倍伤害吗
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实际测试后 , 两人小兵+蒙恬的伤害为545(记为伤害三) 。
伤害一(246)、伤害二(694)、伤害三(545) , 这三个数据之间并没有一个实际的关系 , 所以我们需要引入一些其他的数据来计算 。
尝试解读士兵的属性公式
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一般的英雄技能都是基础伤害/加成+ad加成 , 我们就先假设士兵的基础属性为x , ad加成为y , 让我们来尝试一下能不能得到解释:
x+331×y=381
x+491×y=489
求出x=157.575 , y=0.675 , 但是如果我们将这个公式带入到数据二 , 大家会发现这条路就不通了 。
很明显 , 虽然在不同物攻下我们得到了三组数据 , 但是这个三组数据并没有办法直接给我们得出伤害 。
尝试半天后 , 还是没有一个很好的思路 , 我决定重头再来 。
士兵数据测算二
既然直接测算行不通 , 我决定反向逆推试试看 。 我将训练营里的对手换成蒙恬 , 通过控制蒙恬的各种变量来观察蒙恬士兵的具体物攻数据 。
重新测算一
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在测试过程中 , 我将蒙恬的物攻分别控制在331和626这两个数据 , 让我们来看一下士兵的具体数据 。
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当蒙恬的物攻为331时 , 我们通过属性栏可以看到他的物攻为447 。
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当蒙恬的物攻为626时 , 我们发现蒙恬士兵的物攻为595 。
根据这两个数据 , 我们可以得到两组新的等式:
x+331×y=447
x+626×y=595
求出x=281.5 , y≈50.17%≈50% 。
小结:根据上述数据 , 我们初步求到了蒙恬士兵的计算方式为 , 士兵的物攻=281.5+50%ad加成 。
验算
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已知 , 四级时 , 蒙恬的物攻为347(有装备) 。
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根据实际测算 , 我们得出 , 蒙恬士兵的物攻为312 , 将上面的公式带入一下:
281.5+347×50%=455>312 , 验算失败 。
在验算后 , 我们发现上面得到的公式并不准确 , 为什么出出现这样的问题呢?通过仔细对比后我发现 , 这三组对比测试中 , 前面两组的蒙恬等级相同 , 而第三组不同 , 所以我猜测也许还有一个变量和英雄等级相关 。
继续寻找思路
鉴于之前我有测试过一次扁鹊的大招 , 在测试的过程中也有过类似的情况 , 所以我们来重新假设 , 假设基础技能变量为x , 假设等级加成为y , 假设ad加成为z , 则得出等式:
x+15×y+331×z=447
x+15×y+626×z=595
x+4×y+347×z=312
根据上述等式 , 我们求出x=86.5 , y=13 , z=50% 。
所以士兵物攻的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成=士兵的物攻
我们将10级的蒙恬属性带入上述公式:
86.5+13×10+421×50%=427 , 验算成功 。
最终我们确定蒙恬士兵的物攻加成的计算方式为:86.5+英雄等级×13+50%ad加成 。
虽然蒙恬召唤大招后是5个人一起输出 , 但是他的伤害并不是五倍 , 这一点比较遗憾(不过属性已经非常高啦) 。
士兵可以享受物穿加成吗
在知道了士兵的具体计算方式后 , 我们就可以通过计算来确定他们是否享受物穿属性 。
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让我们回到一开始的数据 , 已知蒙恬各项数据的情况下 , 看一看蒙恬的士兵是否具有物穿属性 。
在蒙恬物攻331 , 且等级为15级的情况下 , 我们已经得知士兵的物攻为447 , 在嬴政物理减伤为25.5%的情况下 , 我们来计算一下 。
如果士兵享受物穿 , 则伤害=447×(1-25.5%)+246=579.015>545
如果士兵不享受物穿 , 则伤害=447×(1-32.89%)+246=545.9817≈545
数据一目了然 , 蒙恬召唤出来的士兵是不享受蒙恬本身的物穿加成的 。
蒙恬的铭文应该如何选择
现在我们得知蒙恬大招的士兵伤害无法暴击 , 无法帮助回血 , 也无法继承物穿属性 , 那么我们应该怎么选择铭文才能将蒙恬大招的收益最大化呢?
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相较于无双+祸源的暴击收益 , 异变附加的攻击可以实打实的直接增强士兵的伤害(别忘了50%的ad加成) , 所以如果从这个角度来分析的话 , 异变+鹰眼的组合最能提升蒙恬的大招伤害 。