【游戏世界】《暗夜长梦》2019年首次在索尼“中国之星”春季发布会( 二 )


【游戏世界】《暗夜长梦》2019年首次在索尼“中国之星”春季发布会
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就整体游戏内容而言 , 探索与“躲猫猫”虽然算作是核心玩法 , 但所占比重却都不及游戏中的解谜环节 。 解谜部分的难度不算太高 , 对新手而言比较友好 , 很多解谜要素都是非常经典的设计 , 场景附近也都有着提示 , 只要玩家认真观看就不难发现 。 这对玩家的观察、理解和逻辑思维能力都有着不低的要求 , 当然在每次完成解谜后也都有着极大的满足感 。 每张地图上的解谜要素不少 , 大体上都占据着半数内容 , 算是不错的调味剂 , 可以帮助玩家缓解压抑的心情 。
【游戏世界】《暗夜长梦》2019年首次在索尼“中国之星”春季发布会
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结语
【游戏世界】《暗夜长梦》2019年首次在索尼“中国之星”春季发布会】《暗夜长梦》将玩家们带入到了一个黑暗的童话故事当中 , 丰富的解谜与探索收集要素让整个游戏流程充满了乐趣 。 扎实的游戏内容与出色的谜题设计让人印象深刻 , 碎片化的叙事方式也勾起了玩家的好奇心 。 总的来说 , 游戏内容体量算是相当丰富 , 但“躲猫猫”与战斗环节的设计就有些一言难尽 。 在同类型游戏中《暗夜长梦》虽然算不得拔尖但也并不拉胯 , 对于喜欢解谜游戏的玩家 , 还是非常值得一试 。