【游戏世界】真正的猛男,最近都在玩 Switch 的星之卡比( 二 )


【游戏世界】真正的猛男,最近都在玩 Switch 的星之卡比
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▲卡比真的很努力!
吸入 , 然后吐出来攻击是卡比的基础作战能力 , 但它最让玩家喜爱的 , 还是吸入敌人获得对方能力的设定 。 每次大乱斗有新斗士参战 , 卡比会变成什么模样都是玩家们关注的重点 。
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在《探索发现》里 , 卡比自然也可以通过吸入敌人获取对方技能 , 剑客、回旋镖、炸弹人 , 喷火使冰刮风样样精通 。 长按、短按攻击键再配合跳跃 , 每种变形都拥有三五种不同的技能效果 , 每次都有新感觉 。
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▲剑客卡比
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▲火焰卡比
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▲回旋镖卡比
在进入新关卡前 , 也可以前往小镇装备技能 , 让你更容易在关卡中获得胜利 。
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▲大人 , 时代变了
每次看到一个没见过的敌人 , 我都会放弃已有技能 , 把他吸入口中 , 看看会不会获得全新能力 。 探索新形象的卡比 , 成为了我玩游戏的一大乐趣 。
探索发现!星之卡比的乐趣所在作为系列首部3D化的作品 , 《星之卡比:探索发现》就像它的副标题一样 , 处处体现着「探索发现」的魅力 。
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虽然与《超级马力欧:奥德赛》一样都是3D箱庭游戏 , 但《探索发现》的自由度远远比不上前者 , 视角几乎不能变化 。 但这也让我们更容易探索场景中的每个角落 。
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每个易拉罐、石头、树墩 , 都可能会让你拥有新发现 。 如果你是一个喜欢探索游戏每一处细节的玩家 , 那《探索发现》不会让你失望 。
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在探索途中 , 你还会在某个不寻常的操作后 , 发现隐藏任务 , 这就是游戏对你探索发现的奖励了 。
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▲开花啦!
本作中还加入了一个全新的设定:塞满嘴 , 除了复制能力 , 卡比这次可以和各种物品合体了 。
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▲我要变成小车「创死」你
在星之卡比的宣传片中 , 我们可以看到许多卡比的变形状态 。 小车、路障、自动贩卖机 。 这些形象与关卡结合 , 成为了你通关的秘诀 。
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▲利用路障登上高台
就像复制能力一样 , 塞满嘴同样创意满满 , 「卡比能变成什么样」和「卡比竟然能这样」的疑问与感叹一直在我脑海中不断循环 。 本来看似有些粗糙的塞满嘴变形 , 看得多了还感觉挺萌的 。
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▲楼梯卡比
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▲贩卖机卡比
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▲作业车卡比
不难 , 但又有点难在开发者访谈中 , 《星之卡比》的制作人二宫表示 , 他曾经问过HAL研究所的工作人员 , 为什么不提高游戏中敌人的密度(游戏敌人太少 , 太过简单) 。 而HAL研究所的回应是:「如果被那么多敌人包围 , 卡比不是很可怜吗?」
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这并不是一句玩笑话 , 开发者们都很喜欢卡比 , 他们很抗拒设计出会折磨卡比的场面 。 所以除了卡比会飞 , 这个本身就很难失败的设定 , 《探索发现》对战败的惩罚也非常低:低血量时可以承受多次打击 , 失败后也不过扣除100金币——通了两个大关又升级了许多技能、买了不少扭蛋的我 , 还有5000多金币没有使用 。
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▲镇上的打工小游戏
有一些可能会触发关键内容的体验项目 , 还可以一键重来 , 让你的通关难度降到最低 。
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那卡比真的很简单么?其实……也不是 。