一览腾讯近几年手游业务 , 可以发现 , 在RPG这个不容低估的重要品类上 , 其在武侠 , 东方玄幻等题材上都已作了相当深入的挖掘 , 其中更有多个重量级产品投入市场 。唯独在魔幻 , 或者准确说是西方魔幻题材的RPG整个细分领域里 , 腾讯目前仅有《奇迹MU:觉醒》这款距离公测尚有几天的新作 , 而这款新作刚刚在其不删档测试阶段为腾讯Q1季度贡献了相当可观的营收增量 。
更直白地说 , 相比起赛车竞速、音游、FPS、MOBA等强势品类而言 , 《奇迹MU:觉醒》所切入的魔幻RPG这一细分品类 , 恰是腾讯手游业务过去并未深度涉足的领域 , 无论是在营收还是用户规模方面 , 其增量价值自然也就更为突出 。
由此不难预料 , 从不轻易放弃任何一个重要细分领域市场的腾讯游戏 , 必定会牢牢把握《奇迹MU:觉醒》前期测试取得的“开门红”良机 , 继续从产品研发端 , 运营端和市场营销端加大投入 , 巩固《奇迹MU:觉醒》在当前魔幻题材RPG手游市场 , 乃至整个RPG手游市场的优势地位 。
“奇迹MU”这个曾一举将一家中等规模的企业捧上行业一线的神奇IP , 如今在腾讯游戏手中 , 何尝不是一张被寄予了厚望 , 并有很大机会再次创下“奇迹”的王牌?
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