共斗类的FPS游戏说白了其实都是一种玩法,那就是“打姜丝儿”,无论是从《使命召唤》开始的守波数共斗,还是《求生之路》那样的闯关共斗,出了那么多年的共斗FPS类游戏,打来打去也都还是在“打姜丝儿” 。

文章插图
△《COD》系列T组打造出来最出色的共斗玩法《启示录》系列
这套玩法在移动端厂商眼里也是一个巨大的“香饽饽”,国外厂商出的“打姜丝儿”FPS游戏也是数不胜数,最近国服的《使命召唤手游》也将这套经典的共斗玩法带入到了游戏当中 。

文章插图

文章插图
非对称对抗+FPS
从《黎明杀机》开始,游戏界掀起了一波非对称对抗的热潮,制作了《求生之路》的Turtle Rock也在这个时候带来了一款名为《进化》的游戏,游戏的玩法就是四名玩家扮演猎人,与一名扮演怪物的玩家在一个巨大的地图中进行对抗,猎人将怪物击杀,或是怪物团灭猎人便可获得本场对局的胜利 。
猎人方有着明确的分工,突击猎人负责伤害输出、诱捕猎人负责拘束怪物、医务猎人除了负责治疗同伴之外还有弱化怪物的能力、支持猎人则能够强化我方成员 。而扮演怪物的一方需要躲避猎人的追杀,通过对地图上生态的捕猎积累能量进化自己,从而对猎人发起反击 。游戏起初有着不错的卖相,奈何平衡性与各种官方的骚操作,让游戏最后停止了运营,十分可惜 。

文章插图
《黎明杀机》的开发商Behaviour Interactive,后来还推出了一款叫做《死亡花园》的游戏,也是一个非对称对抗的FPS游戏 。《CS:GO》社区MOD里也出现过一个叫做“躲猫猫”的地图玩法 。在我看来非对称对抗+FPS也是一个不错的方向,是一个适合在手游中推出更多作品的玩法 。

文章插图
【还有什么枪战玩法可能出现在手游当中 还有什么枪战游戏】?+FPS
个人觉得,FPS的潜力还有很多 。像是柳叶刀团队的“边境”就将“多轴”移动带到FPS当中,为FPS又创造了一个新的可能 。不知道你们觉得还有哪些玩法可以融入到FPS当中产生一个新的FPS模式呢?欢迎到下方评论区分享你的想法~

文章插图
- 职业选手和主播都用什么手机打游戏 主播和职业都是用什么手机打游戏
- 目前做直播到底目前用啥手机合适 目前直播用什么手机比较好
- 属猪的幸运花是什么 生肖猪的幸运花是什么(图文)
- 学吉他有哪些必备的app 学吉他用什么app
- 属猪配什么属相最好 猪跟什么属相配(图文)
- 为什么小米和红米用同一款处理器的手机 同配置为啥红米比小米便宜那么多
- 梦见已故的同事怎么回事 梦见已故的同事有什么预兆(图文)
- 梦见对手怎么回事 梦见对手有什么预兆(图文)
- 梦见以前的情人怎么回事 梦见以前的情人有什么预兆(图文)
- 梦见无头人怎么回事 梦见无头人有什么预兆(图文)