经过这五年时间的发展,二次元游戏已经从重IP转向到重美术重玩法重内容深度的趋势,甚至在鹰角网络的第二款产品《来自星尘》在商业模式也进行了又一次的更新,这次他们采用的是买断制单机模式 。随着Z世代的年轻人成为游戏消费的主流人群,这一新消费群体所呈现的消费升级特征,也引领了游戏行业的趋势变化,二次元正是其中一个非常重要的品类 。无论是在国内市场,还是在海外赛道,中国二次元游戏已经走上了正轨,并且总结出来的很多成功经验,让更多的厂商和团队应用实践 。在不断成长的市场下,满足成长更快的用户群体,覆盖更广阔的市场份额,中国二次元游戏,未来可期 。
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