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RTS的"破局者"或已在来的路上了?
事实上 , 从去年开始 , RTS已经隐隐出现了一些复苏的迹象 。 除了开篇提到的《帝国时代4》以外 , RTS的始祖《沙丘》系列在上个月也推出了新作《沙丘:香料战争》 。 加上预计在年内发售的《工人物语》及《家园3》 , 这个品类或许有机会迎来一场"文艺复兴" 。
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首先在玩法革新上 , 《战争怒吼》并没有选择融合卡牌元素来寻求玩法轻量化 , 而是通过加入大量智能化的操作与引导模式 , 在保留策略深度与RTS经典元素的基础上 , 让运营及微操能够以更有效率的方式实现 。 这在有效避免卡牌数值带来的平衡风险同时 , 也为RTS在移动端上的实现以及发展提供了一种新思路 。
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对长期等待RTS新品的玩法受众来说 , 《战争怒吼》的出现 , 无疑能够再次调动他们内心的情怀与热切 。 随着5月26日公测档期的临近 , 《战争怒吼》到底能达到一个怎样的高度 , 相信很快就会向我们揭晓 。
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