【游戏迷】再谈出海:与端游时代相比,今日游戏出海有了怎样的变化?( 五 )


在独联体看来 , “全球化”并非是一个冠冕堂皇的形容词 。 在这三个字之下 , 沉甸甸的包含着对于产品更高的门槛、更低的容错率以及更强的普适性 。 反应到市场上最直接的即是产品研发周期的拉长与研发成本的提升 。 那么 , 如何将这种巨大投入在市场上转化为强烈的势能?如何打造一个基于产品本身的IP?中国游戏厂商如何将自身打造成为全球化的品牌?如同当年有人喊“暴雪出品 , 必属精品”一样 , 如何让全球玩家喊出“中国出品 , 必属精品”?这无疑是需要一个 , 甚至是多个产品全周期的长线运营才能够实现 。 对于中国游戏来说 , 从2.0迈向3.0的标志恰在于此 。
那么 , 已经参与到这轮全球化角逐的中国游戏厂商们 , 你准备好了吗?
(文:格拉西莫夫大将)