【游戏迷】《原神》枫原万叶能打输出吗?170%暴伤丐版万叶实战测试( 二 )


单从这一点来看 , 万叶的确有玩输出流的资格了 , 在速切流中时不时切出来爆发一下 , 不但可以打出不俗的伤害 , 还可以给队伍里其他角色提供高额的伤害加成 。
不过这里存在一个问题 , 万叶之所以是辅助向选手 , 是因为他依靠风系四件套及被动天赋效果 , 可以极大地增加主C的输出能力 , 但对于万叶本身来说 , 这两项加成对他自己都是无效的 。
所以万叶纵然可以配输出装 , 也无法当成主C来用 , 至多当个副C 。
Q技能伤害测试
万叶的大招相比其他风系角色来说缺少了吸聚的效果 , 但触发次数多 , 冷却时间短、转化扩散效率极高都是不容忽视的优点 。
就拿砂糖的大招做对比:
满命砂糖大招触发四次、20秒冷却、80充能 。
零命万叶大招触发六次、15秒冷却、60充能 。
高下立判 。
大招的伤害同样由四个部分组成:斩击伤害、持续伤害、附加元素伤害、扩散伤害 。
斩击伤害:14758
持续伤害:6749*6
附加元素伤害:1601*6
扩散伤害:固定伤害*6*范围内目标人数
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同样是单算前三项 , 总和伤害就达到了六万五 , 相比其他角色的大招伤害一点也不差 , 更何况还有大量的扩散伤害没有计算在内 。
而扩散伤害是根据范围内目标数量来的 , 数量越多 , 则扩散伤害次数越多 , 如果是高精通的万叶配装 , 越是人多的情况下伤害越是恐怖 。
虽然万叶大招缺少吸聚效果 , 但因为他的E本身就有吸聚的能力 , 所以这并不算是缺陷 。
总结
综合来看 , 万叶配输出装其实并不差 , 即便是我的丐版万叶 , 在满爆率的情况下 , E技能基础伤害就有三万 , Q技能基础伤害也高达六万五 , 这还没算扩散伤害 , 以及强力的增伤效果 。
万叶当主C是不太可能 , 但当副C还是不错的 。
其实现在万叶又出现了一种新的配装思路——攻/通/暴 。
即把原先风元素伤害增加的杯子换成元素精通主属性的杯子 。
副属性堆元素精通、暴击率、暴击伤害、元素充能效率这四项 。
因为万叶的E和Q技能伤害倍率确实不低 , 如果放弃了着实有些可惜 。 而元素精通属于越往上堆稀释越严重的属性 , 所以不如适当地平衡一下 。
而经过我的这次实战测试 , 我也确实觉得攻/通/暴的配装思路要比通/通/通或者攻/风/暴的配装思路更适合万叶 。
毕竟他的辅助效果就摆在那里 , 牺牲374点精通 , 把攻击力、暴击率、暴击伤害提升上去 , 其实更能发挥出万叶的输出效果 。
不知道大家怎么看呢?
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使用设备:PC端
游戏时间:约859小时
文章作成时版本:1.6
冒险等级:57
氪金总额:2662
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