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AG超玩会几乎在每个转会期都会进行人员交易来补强自己的队伍 , 因为上一个赛季展现出来的问题太多 , 想着靠引入选手解决问题 , 但每次都是事与愿违 。 不仅上一个问题没解决 , 下一个问题立马接踵而来 。
连续2年都没有解决打野问题 , 为何一直在补强的AG越来越弱?
19年AG回归之后自己的队伍阵容就有问题 , 一诺为了兼顾队伍 , 被迫射手、打野来回转 , 毕竟自己队伍是真的没人能够胜任打野的位置 。 刚回来的AG每个人都很努力 , 月光那时候为了补强打野掏出光之轮换体系 , 帮助AG拿下第一个冠军 。 自此光之轮换就被吹上了天 , 其实真的是轮换很好吗?
那时候的队伍不得已才去使用的轮换 , 一切都是为了成绩 , 轮换本身对配合就是一个很大的影响 , 加上被其他队伍摸透之后真的没有一点作用 。
自此之后为了补强自己的阵容在接下来的赛季先后引入七年和汤汤 , 老帅退役 , 新中单笑影上场 。 本身七年就是战边出身 , 自身实力也比较出众 , 但是还是没有从根本上解决打野的问题 , 没办法月光又接着搞位置上的轮换 , 一个优秀的边路选手被迫三路来回转 , 对选手考验非常大 , 甚至会降低选手的实力 。
每个位置的打法都不一样 , 蓝领打野就该冲上去 , 但是作为一个站桩射手其实就该在最后面站着 。 但是你位置转得太频繁之后 , 加上这么高强度的比赛 , 很容易出现站桩射手站在最前面的情况 。 曾经AG和TS打总决赛的时候 , 很大程度上AG七年就存在这个问题 。
汤汤加入其实也是为了补强打野 , 但是说实话一半是人情 , 大家都知道笑影是他的哥哥 , 月光很大因素是考虑到这一点 , 但是引入汤汤之后便放弃打野位置转而去玩射手 , 不仅打野问题没解决 , 其他位置也越来越模糊 , 这就是光之轮换最大的弊端 。
连续两个亚军给AG其实带来了巨大的打击 , 那时候的AG是最有希望建立自己王朝时代的时候 , 可惜偏偏因为人气或者其他节奏影响 , 让本该起飞的AG越来越差 。
然后便是现在的AG , 为了专心补强打野的位置 , 不惜花1000W买下初晨 , 那时候初晨的实力还是不错的 , 也带领AG拿下了很多胜利 。 但随着缺点慢慢被发现 , 打野节奏意识被别的战队发现 , 初晨的野区简直就是别人的常客 , 想什么时候进就什么时候进 。
千万级别的打野沦为笑话 , 几乎还不如七年、汤汤的打野 , 甚至很久都没玩打野的一诺都比他好不少 。 现在AG最大的弊病就在打野身上 , 之前花了那么多钱 , 买了那么多选手 , 连续2年一直都是打野再出问题 , 这难道还不是AG超玩会应该仔细思考的问题吗?
总结【提莫|从七年、汤汤,再到初晨,2年没解决打野问题,AG究竟在想什么?】自AG回归之后一直就是打野有问题 , 但是现在不仅没有得到解决 , 实力反而越来越弱 。 AG教练组有很大的问题 , 每个人都有辉煌的时候 , 但是你只要不适配队伍就应该立刻下场 , 电子竞技就是这么残酷 , AG有时候就是太注重人情味 , 另外冠军其实才是战队最有力的荣誉 。
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