怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署( 二 )


1.《Yeager》
IGG在最新的财报电话会议上就公司目前的新游储备进行了说明,其中重点提及了这款高自由度ARPG游戏《Yeager》,而且在今年的China Joy展会上,IGG也提供了这款游戏的试玩 。

怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署

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(图自网络)IGG在China Joy展会上的《Yeager》试玩
《Yeager》是一款以未来世界为题材的共斗狩猎游戏,采用Unity3D引擎制作,和现在的主流共斗游戏一样,保持无缝大地图设计,而且在画面渲染与动作反馈上也比同类别游戏出色不少,甚至能达到主机端水平 。
怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署

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(图)《Yeager》中压迫感十足的龙鸣
同《怪物猎人》一样,游戏中都有部位破坏、武器动作派生、素材收集打造等要素,而且在外星世界的世界观下,游戏的人物装备与环境上都有着偏科幻的设计 。
经过一段时间的游戏体验,如果非要说《Yeager》身上有某些经典游戏的气质,我认为与《怪物猎人》相比,它更像在欧美端游大火的《命运》系列 。
怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署

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(图)《Yeager》中的第三人称射击元素
而且《Yeager》前不久才刚刚结束在美服的第三次测试,根据IGG的一贯市场策略,这部作品的主要运营地应该并非国内甚至亚洲,而是面向热衷FPS和星际风十分感冒的欧美市场 。
怪物猎人like手游涌现,这几家出海大厂正在加大产品部署

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(图)IGG 2021年上半年以地区划分的财务收入
2.《狩猎时刻》
由杭州十勇士工作室开发,B站代理的《狩猎时刻》画风上应该是与传统共斗游戏相差最远的游戏了,摒弃了写实风格的它采取了现在玩家接受程度最高的2D动画渲染画风,以此来进军二次元手游领域 。
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(图自网络)狩猎时刻
据了解,《狩猎时刻》早在2020年就已经拿到了相关的游戏版号,可是由于疫情和游戏完成度的原因,推迟到了今年 。
该游戏在玩法上《狩猎时刻》遵循着怪物猎人模式“打怪收集素材——制造装备提升自我——挑战更高难度的怪物”的玩法循环,在共斗玩法上以组队战斗为主,部位破坏、生态习性、武器风格等要素一应俱全 。
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(图)共斗游戏核心玩法循环
在战斗体验中,《狩猎时刻》回归到了怪物猎人式的“回合制”博弈中,战斗的时长也因此被拉长至5-10分钟 。
除了共斗元素,开放式世界则是其另一主打主题,为了更加凸显环境的重要程度,游戏中会因为不同的地貌而诞生不同外形的“怪兽”,这些“怪兽”大多有着巨大的体型和炫酷的外表,给人强烈的震撼感 。
除此之外,《狩猎时刻》在品类融合方面做的相当不错,添加了比如家园玩法和农场玩法的休闲元素,降低共斗手游的门槛,加大受众,尤其搭配上二次元可爱的画风,不仅会吸引一些女性玩家,而且也让游戏的留存不成问题 。
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(图)强调休闲元素的家园系统
可以说《狩猎时刻》是至今为止把宠物系统做的做好的共斗手游,孵化宠物蛋时,点击次数越多,增加的属性越多,这种小设定的积累,往往会成为游戏爆款的原因 。
而且在玩家日益热爱养成元素超过抽奖元素的趋势下,精美的战斗宠物系统不失为一个很好的收入转化点,尤其共斗游戏爱好者们,对于战斗宠物的热爱有时会超越对装备的追求,毕竟共斗游戏可以提供给玩家独特的“患难与共”的游戏体验 。
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(图)《怪物猎人物语2》与《狩猎时刻》中的宠物蛋对比
时至今日,《狩猎时刻》在各个平台已经有近200万人预约,如果游戏近期能够上线,凭借B站的宣发水平,预约人数应该可以超过500万,只要游戏运营和美工质量保持水平,相信 《狩猎时刻》绝对可以成为二元共斗游戏中最有力的竞争者 。
3. 游族《League of Valhalla》
从研发竞赛到宣发竞赛,游戏市场良好地诠释了什么才是“时间就是金钱” 。
除了上面几个游戏,其他的厂商也在摩拳擦掌 。