三藏算命是谁开发的( 二 )


很多时候 , 在角色的设定这个问题上 , 刻板印象很必要 。如果开发者需要玩家能够容易地在看第一眼的时候就能对某个角色产生判断 , 认识到“他是中华系的角色”的话 , 就不可能离开刻板印象 。
日本的中关于角色(或者说并不点名是出身、但从命名或者设定上来说可以归入中华系角色的“刻板印象”有哪些呢?
最常见最普遍的应该就是身穿旗袍 , 梳着两个包子头的年轻女性了吧 。最初的可操控对战格斗女性角色春丽 , 也是这个造型 。


三藏算命是谁开发的

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售价一万日圆的春丽新手办

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依次为《》、《偶像》、《偶像梦幻祭》里中华系女孩子的

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《智龙迷城》中的“神” , 包括朱雀、青龙、玄武、麒麟、白虎 。所有人都在头上有两个球(或者辫子、角 , 朱雀甚至还穿了旗袍
在手游中 , 这种倾向非常明显 , 尤其当形象本身并不是文学或者历史上著名人物的时候就更是这样 。手游很多时候并没有具体的情节铺垫 , 在向玩家角色的时候 , 就需要更加直接、直观的判断 。在卡牌的中 , 很多时候还会加上蒸笼、包子和熊猫、竹子 , 还有武术的形象 。
为了和同样是黑发亚洲人种的日本人做出明显的区分 , 很多角色会在装备上特意加入
年 , 科乐美发行了一款名叫《一二夫》(イー?アル?カンフー的——在国内的盗版卡带上 , 这款直接被称为《夫》 , 以为原本 。相比同时期出的其他对战型格斗来说 , 这款非常“中华风” , 主人公的分别为“乌龙”和“李” , 红白机版本上的剧情设定甚至就直接放在了清朝 。除此之外 , 万代也在同一年发售了一款由《筋肉人》改编的格斗 , 中就存在一位名叫“拉面人”的角色 , 他在中也登场了 。这些里中华男性形象都比较偏向清代 , 而且喜欢上身 。

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《一二夫》中的角色

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封面和场景中拉面人的形象(点开大图
年发售的《街霸》基本上确立了这种对战型格斗复杂操作的基本系统 。这之后的大小格斗基本上都沿袭了这种方式 。我们把他们按照一定的规则做了一个简单的分类 。

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格斗中的老人角色 , 几乎都会留羊胡子 。有些老人角色不打的时候看起来很弱 , 其实很强

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女性角色们 。几乎不是短发就会有双马尾(两个辫子

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青年男子形象 。人数和种类都最多 。按照发型、、出身地(?等略微做了划分

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比较常见的少林武僧形象

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不能归类的一些 。右上的机器人
顺带一提 , 特别是男性角色 , 就对他们的性格和爱好上来说 , 普遍带有喜爱“肉包子、饺子” , 性格比较有攻击性 , 善于做出自我主张等等的特征 。