总有一款游戏 有一款游戏是( 五 )


总有一款游戏 有一款游戏是

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《怪物猎人3G》出在了3DS上 , 我的狩猎朋友们流失了不少
到了《怪物猎人:崛起》 , 我身边多了许多刚刚入坑的新猎人 , 他们迅速地爱上了这个游戏:御龙、自动路标、代步工具牙猎犬、强力随从艾路猫……与此同时 , 猎人需要为狩猎所做的准备工作量被降到了很低——采集到的植物、蜂蜜、昆虫自动合成药品和子弹 , 捉虫不用虫网 , 挖矿不用铁镐 , 砥石无限且随身携带不占背包栏位 , 进入地图无需费劲寻找怪物并扔上一颗染色玉 , 按下R3跟着箭头走即可……
总有一款游戏 有一款游戏是

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炎火村 , 不少新猎人朋友冒险开始的地方
从方便快捷的角度 , 我当然支持“怪物猎人”追求变化 , 简单操作毫无疑问也更便于新人上手 , 但偶尔 , 只是偶尔 , 在用搞笑的语气对身边的新猎人们提起“以前上位任务里不给地图”“找怪要靠染色玉 , 染色玉效果还有时间限制”“斗技场任务只能一人打 , 用给定武器全部打穿一遍才能拿到特定装备”“猫饭吃不对会吃坏肚子”“猎人家里的田地、蘑菇堆、虫巢、矿点都要雇艾路猫去打理”的时候 , 一丝颇为复杂的孤独感还是会在内心的某个角落里若隐若现 。
它可能与“崛起”关系不大 , 只是一些与老猎人朋友们共同回忆的纪念:当年那些一起“面联”的朋友们 , 无论你们身在何处 , 我都很想念你们 。
池骋:《集合啦!动物森友会》(Switch)关键词:没有什么关键词 , “动森”就是“动森” 。
一句话推荐:因为曾经幸福过 , 因为那种幸福的感受依然留在心里 , 所以才感到分外寂寥 。
我至今也无法面对《集合啦!动物森友会》(あつまれどうぶつの森) 。我是说 , 把它当作一款普通的游戏来对待 。
对我而言 , “动森”从任何角度来说都显得无比特殊:它的意义最为重大 , 但我在上面花的时间只有区区一个半月 。我可以用世界上最美好的词藻来形容它 , 但我无论如何都无法再在那个世界待上哪怕10分钟 。我为它写过连续3天的头条 , 加起来两三万字 , 热情洋溢 , 感人肺腑 , 但那些真诚和快乐的情感仿佛一连被带走了一样 , 再也没有回到我的身上 。
我知道事情是从某些节点开始变糟的——比如说 , 离开北京 。我当时在自己的公众号上写下了离开北京的情景:
第一次崩溃发生在起飞后20分钟 。我从包里掏出Switch , 打开了“动森” 。画面还停留在早晨我关掉它的那一刻 , 我穿着昨晚从祝老师的商店里买来的格纹大衣 , 头上戴着陈老师送我的小花发夹 。我在岛上转了转 , 看到了来卖东西的骆驼——可是我早晨已经买过了 。去了企鹅家 , 她还没出门 , 见了我劈头就问:“妈妈!你是来叫我起床的吗?”她让我帮她捉一只花上的虫子 , 我出门捉了螳螂给她 , 她高兴地收下 。一切就跟平常一样 。
我关掉了Switch , 塞回了包里 。
我在写下这个情景时尚未意识到 , 那几乎成为了我对“动森”最后的记忆 。那天之后 , 我整整一周没有打开“动森”(要知道 , 此前一个多月我每天都把岛上生活当现实生活一样过) , 后来匆匆上去了一下 , 几分钟后就匆匆离开——我安慰自己只是这些天情绪不佳 , 等调整好了我会再回来的 。但再往后就是一个月、两个月、半年 。时间间隔越长 , 我越是有一种近乡情怯的心情:我害怕小动物们问我这么长时间去了哪儿 , 我害怕它们天真无邪的神情 。我也害怕承认 , 我再也无法享受岛上快乐的生活 , 是因为我把现实生活搞得一团糟 。
在这一个月、两个月、半年的时间里 , 世界也在发生变化 。大家有了新的游戏可以玩——我也忘了过去一年流行过什么 , 只记得从某一天开始 , 在线的朋友们不再齐刷刷地显示“动森” 。这也成了我不愿意上岛的原因之一——我知道岛上的世界已经不再热闹 。信箱里不会再收到朋友的礼物和信件 , 大头菜的价格已经无人关心 , 什么钓鱼比赛、新的活动或素材 , 也不再得到大家热烈的回应 。